The Medium — окуп за один день

Bloober Team могут расслабиться и начинать отмечать успех, ведь хоррор The Medium можно назвать самым успешным проектом студии. Окупаемость затрат на разработку составила всего один день.

Причем, в сообщении, опубликованном на сайте, не включена выручка за контракты — только с продаж копий игры. Следовательно, студия получила немаленький доход в первый же день. А теперь, для полного понимания, бюджет разработки составлял более 8 миллионов долларов! Это действительно успех!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.