Новый дневник разработчиков Humankind

Amplitude опубликовали новый дневник разработчиков конкурента Civilization стратегии Humankind. Если в пердыдущем уделено внимание было идеи создания игры, то в этом немного рассказывают про детали самой стратегии.

Одной из основных целей разработчиков — создать ландшафт максимально правдоподобным и сделать так, что все его нюансы имели свой смысл. Будет учитываться все в расположении города — равнины, холмы, север, юг и тд.

В боевой, разведывательной, торговой и остальных активностях ландшафт также будет иметь высокий вес. Поэтому, при создании поселения, стоит это все очень внимательно учитывать!

Дата выхода Humankind — до конца 2020 года на PC.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.