IGN удалось опробовать довольно интересный шутер, в котором нужно убивать монстров в ритм музыки и опубликовали геймплей BPM. Причем, даже перезаряжаться, прыгать и совершать остальные действия необходимо в ритм.
Смысл довольно прост — пройти до конца подземелья, генерируемые случайным образом. По пути будет возможность найти новые предметы, оружие, изучать способности.
Дата выхода BPM — август 2020 года на PC, а после и на консоли.