Изначально, Gearbox Software не добавили в Borderlands 3 возможности трассировки лучей, но ютубера Digital Dreams опубликовал видео, где смог запустить игру с трассировкой лучей.
Для реализации возможностей он использовал шейдер Паскаля Глишера для ReShade. Разницу можете наблюдать сами!